enseignement principe

Cet enseignement s'appuie sur 4 concepts :

  • Les données :informations numériques.

  • Les algorithmes : traitement théorique des données.

  • Les langages : qui permettent de traduire les algorithme via un programme.

  • Les machines, les objets connectés et les réseaux.

On ajoute un élément transversal  : les interfaces.

Il permet de développer des compétences (dans le domaine du numérique) d'analyse , de modélisation, de conception ...

La mise en activité sous des formes variées pour développer des compétences transversales : autonomie, initiative, argumentation , débat , vérité par la preuve.

Un quart de l'horaire (au minimum) doit être consacré au développement de projets par les élèves par groupe de 2 à 4.